Liikunta
Kaikki kategoriaan kuuluvat materiaalit
Teemakokonaisuus lisää lasten ja nuorten tietoa kestävästä kehityksestä, sekä tukee oppilaiden motivoitumista ja sitoutumista tavoitteiden toteuttamiseen.
Tervetuloa AntroBlogin avointen oppimateriaalien pariin!
Changemaker tuottaa ja tarjoaa monipuolisia vaikuttamiseen liittyviä materiaaleja. Kaikki materiaalit ovat ilmaisia. Materiaalit ovat saatavilla myös pdf-tiedostoina sekä ruotsinkielisinä versioina.
Digitaalinen työkalupakki tukemaan aineettoman kulttuuriperinnön tulkintaa digitaalisen teknologian avulla.
Museoviraston ylläpitämä Elävä perintö -sivusto esittelee aineetonta ja elävää kulttuuriperintöä.
Eräkummitoiminnassa pyrimme tukemaan ajatusta, että lapset viedään luokasta luontoon oppimaan, näkemään ja saamaan kokemuksia.
Europeana on digitaalista kulttuuriperintöä eurooppalaisista arkistoista, kirjastoista ja museoista kokoava ja tarjoava palvelu.
Läsnäoleva ja rauhoittava kävelyharjoitus eri-ikäisten oppilaiden kanssa, jota voi soveltaa monipuolisesti.
Biologian ja maantieteen opettajien liitto BMOL ry laati Toivoa ja toimintaa -hankkeensa osana kestävän kehityksen juhlapäiväkalenterin. Se on nyt saatavilla ilmaiseksi monissa eri formaateissa.
Kulttuuriperintö kuuluu kaikille -opas esittelee kuusi Plan International Suomen kulttuuriperintöä käsittelevää työpajaa. Opas antaa ehdotuksia vastaavien tapahtumien järjestämiseen.
Oletteko te seuraavat Kulttuuriympäristön tekijät? Tervetuloa osallistumaan vuosittain järjestettävään kilpailuun, joka kutsuu lapset ja nuoret esittelemään heille tärkeää kulttuuriperintöä.
Kunnon kulttuuriympäristöt -oppimateriaalin teemana on liikunta- ja urheiluympäristöt, joihin tutustutaan muun muassa suunnistamalla ja geokätköilemällä.
Vinkit ovat nyt vaivattomasti ja nopeasti kaikkien saatavilla ajasta ja paikasta riippumatta, sillä älypuhelimella helposti toimiva Leikkipankki tuo leikit jokaisen taskuun.
Suomen ympäristöopisto SYKLI toteutti “#ULKOLUOKKA – liikuntaa ja oppimista lähiluonnossa” -hankkeen, joka kuului Liikkuva koulu -ohjelman verkostoon.
Matkalla ajassa -menetelmäopas vie draamaleikkien kautta kulttuuriperinnön ja kulttuurihistoriallisten taitojen äärelle.
Mobiilireittejä kulttuuriperintöön -hankkeessa nuoret tallensivat paikallista kultturiperintöä museoiden Seinätön museo -alustalle.
Skeittipuisto oppimisympäristönä auttaa oppilasta hahmottamaan ympäristöään ilmiökeskeisen oppimisen kautta.
Saranat.fi on verkkoympäristö, jossa voi tutustua Keski-Savon rakennusperintöön ja kulttuurimaisemiin.
Opas tarjoaa menetelmän sirkustoiminnan toteuttamiseksi koulussa.
Vinkkejä ulkoiluun perheille, kouluille ja varhaiskasvatukseen.
Luontoa harrastamaan -sivut kertovat, millaisia erilaisia harrastusmahdollisuuksia Suomen luonto tarjoaa.